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原画师一个月工资多少,腾讯原画师一个月多少钱

原画师一个月工资多少,腾讯原画师一个月多少钱  第1张

1.学游戏原画设计好找工作吗?

做游戏原画设计挣钱吗?好就业吗?前景怎么样?

如果你还在这个门槛前踟蹰不前,认真看完下文相信能对你的选择提供一些帮助。 作为一个原画设计师,应该有最基本的职业操守,那就是正确的引导新人,刚开始接触游戏原画的时 候可能会绕了很多弯路,但是对于一个新人来说,如果有前辈们的指导,借鉴一些宝贵的经验,相信原画设计这条路能走的更远。把一些心得分享给想要成为游戏原画设计师的新人们。

一 游戏原画的就业范围是非常广的

原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻(前提是你有一定的水平)就业范围也很广: 1.最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。 通常是初级设计师-中级设计师-高级设计师-组长-主美-艺术总监--如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。

2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,

全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提 升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。

3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原 画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。

4.开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老 师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟

5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。 6.动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。

二 关于游戏原画师的收入问题:

一线城市原画刚入职的初级原画师5k-8 k 二线城市原画刚入职的初级原画师4 k -7k 游戏原画设计师也是升薪比较快的职业,在一线城市一二线游戏公司,从业3年以上工资一般都在1W以上。

三 做游戏原画辛苦不辛苦

做这个行业,经常会加班,在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其对新人来说,加班是增值技能的一个途径。当然,一分耕耘一分收获。很多公司的工资都是按照绩效算的,当项目盈利发奖金的时候,也会按照绩效来发奖金。 所以在选择原画师这份工作之前,先要有所准备,原画师是一份非常辛苦的工作,也是团队合作性非常强的工作,所以在工作中相互沟通理解,发挥自己的能力才是最重要的。

三 :游戏原画前景怎么样?是不是已经饱和了?

有的人所游戏原画前景不怎么样,市场已经饱和了,学了也没什么价值,我想说的是原画市场人才真的饱和了嘛?其实不然,怎么可能饱和,游戏原画可以说是现在市场上最受欢迎的,同时也是人才紧缺最严重的行业,现在网络以及智能手机大面积的普及,对于游戏的需求量也是不断增加,在游戏制作过程中又偏偏离不开游戏原画,而且现在高校并没有游戏原画的学科,这方面的人才是特别的紧缺的,很多游戏制作公司,拿着高薪都招不到合适的人才,如果那个人在游戏原画行业水平比较高,这些游戏制作公司都舍得花大价钱争着抢着要人的,因为一个合格的并且优秀的原画设计师,对于一个游戏制作公司的价值是特别巨大的,所以根本就没有饱和以及过剩的说法,那些说这样话的人估计是实力不怎么样,被市场淘汰了才有这样的说法,这些被市场淘汰了的人,总得找点合适的借口安慰一下自己,同时掩盖一下自己的脸面嘛,正常的聪明人,拍着脑袋都知道游戏原画的前景怎么样。

游戏原画的市场还是非常大的,游戏行业尤其是手游虽然增长放缓了,但还是处在一个高速上升的时期,每年新增的创业手游团队都上千个,就业缺口还是很大的,但是要从一片初级原画中混出来站稳脚跟,就看你自己努力了。

高素质的概念设计师行业一直都缺乏,高薪也是必然的,但要搞明白,游戏是商品,是带着镣铐跳舞的工作,所以游戏公司的原画师所做的工作更多是设计,是在有一定的限定条件的情况下做美术表现。另外,好的原画师也需要好的创作环境,比如进了一个山寨游戏开发商,那么你的工作只是抄袭山寨,谈不上创作,无非把WOW、DOTA、LOL的美术画成个四不像,真的画的不像WOW的角色话反而还有问题了。好的美术都是练出来的,需要大量的练习,如果要在这行做的好,要会折衷,顽固高水平画师要么成为业界大师、要么也就是画飞机稿的大师。

四 文凭会不会影响做一名优秀的原画设计师

有的人说我文凭低,能不能做这个行业,或者有的人说,我的文凭高,做这个行业是不是屈才了,我想说的是,做这个工作和文凭有关系,又没有关系,我在很多游戏公司看到一些学历并不高的人,做出来的原画比文凭高的人原画还要好,其实文凭只代表过去,不代表未来,当然文凭低,可能会让你暂时遇到困难,但是如果你真的有实力的话,即便文凭低,也一定会发光的,只是一个时间的问题,只要你的未来有一颗努力的心。

三 : 其实做好原画很容易,只要按照我下面的方法

视野非常重要 多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。 勤奋不间断的练习 这个非常重要,我也不用多说,各种励志的例子还有练习方法什么的,网上上这方面的答案有一大堆,就不唠叨了。

找准自己的努力方向 既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历。 坚持不懈 总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么。 遇到挫折和失败 能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续进修一下自己的专业,把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚。 千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。

五: 解决问题才是王道,迷茫抱怨没什么用

如果大家在学习游戏原画的过程中,遇到了问题,可以来找我,比如你需要从入门到精通的游戏原画视频教程,或者需要板绘手绘插画方面的视频教程,我都可以为大家提供帮助,我每天都会在网上直播,讲游戏原画,板绘手绘插画等内容,如果大家想听的话,也可以来找我。

加油吧,骚年们,你们该爆发你们的荷尔蒙了。去超越自己。






2.原画师的工资待遇如何?

在这个电子商务化的年代,游戏已经渐渐融入人们的生活中,有市场自然就有需求,一位好的原画师甚至能让一家公司提升几个层次,简直就是抢手的热窝窝。一位普通的原画师刚开始月薪4000-5000,而一位好的原画师月薪10000+都是常见的,所以如何成为一位好的原画师就成为你要关注的首个问题了,除了你自己的努力,还需要外界的帮助,简单的说,就是好的老师,好的学习氛围,好的知识。我之前的同学在一家叫CGWANG的培训机构学过,现在他工资好像挺高的,反正每次吃饭他都抢着给钱,真土豪。。



3.漫画家还有原画师的薪水怎么样?好一点的和普遍的分别大概多少?

这么说吧,漫画家是签约杂志,连载后拿每一期的稿费,视受欢迎程度周刊每一期大概一百至五百元不等,另外出单行本就有提成从销售额中提百分之多少。总之中国目前的漫画家火的都是有钱的月怎么都能有一两万,注意,是靠单行本赚钱!而不火的也就只能作为爱好了。
原画师要看是给什么做原画,是按签约公司作为中间人谈议价格的。一般游戏的价格大于小说,当然游戏的工作量也大于小说。原画师如果是专业且出名的年收入几十万不在话下,普遍的保守估计几万左右。
以上,如有帮助,望采纳,谢谢



4.原画师就业后的工资是多少?我想学习

一般在5000元到8000元之间。
这类公司大部分在上海或广州地区。
可以说,不是太高。
关键看你作品影响力了。
灰太狼的作者,成名前,工资3000左右?



5.游戏原画师 上海,深圳,广州等地一般月薪是多少?

那要看你的水平和经验了;如果是刚出道的,就3000-5000吧。。
资深的当然会过万。
上海和深圳的工作高些,广州相对低一些。



6.原画师工资一般多少钱

在我们这是3000到4500,这还要看你的技术怎么样,以及工作期间的表现,表现好了,给你加工资,所以你的人际关系,技巧方面的功底要做好才行



7.一般从事游戏原画工作的人每月工资是多少???

这个得分地段的,上海北京杭州深圳的大公司一般5K以上,二线城市要稍微少些,2K以上,但是如果技术够硬也会有很高的薪水。



8.游戏原画师工资多少?

挺高的,现在刚毕业一年,在上海专门做手游的工作当原画设计,现在工资底薪+奖金差不多有9K,本人在博思游戏学校学的。




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