就在《赛博朋克2077》宣布第三次跳票后,我说过身边有几个朋友退款,而这是不是普遍现象不得而知,毕竟从评论中还是有小伙伴们觉得2077值得等待。近日,steam官方公布了一项数据应证了这次跳票带来的影响。
Steam公布了其客服数据,该记录了包括退款请求、账户安全与恢复、消费购买、游戏与 Steam 技术问题等活动,其中退款占据了90%的比重。高达23万余次的退款请求,比账户安全与恢复、消费购买、游戏与Steam技术问题三个加起来还多。
此外,从10月28日开始,steam客服申请数量激增,远远超出了过去90天内的水准,30日那天更是多出10万左右,而28号当日正是《赛博朋克2077》宣布跳票的那天。
实际上仅凭这项数据并不能证明10月28日开始的大量退款与《赛博朋克2077》宣布跳票有关。不过大作基本定档11月发售,10月28日左右并没有大卖的游戏,就算29号正式上线的《轩辕剑柒》也是热度一般且口碑尚可。因此,按正常情况来看大量的退款应该与它们无关,最大的可能就是《赛博朋克2077》宣布跳票引起的“退款潮”。
很多人觉得这次事件并不只是跳票问题,而是一个根本性问题,一而再再而三的食言属于恶性欺骗,甚至在跳票的前一天还信誓旦旦的说会如期发售,再结合各种炒作的确让人难以接受。不过玩家大都还算比较宽容,哪怕CDPR抛一个”不可抗拒因素延期“相信也会有人理解,只是想要对平台配适优化确保同步上线是有点把玩家当傻子了。
据说游戏内容还被砍了,也不知道是不是真的!现在退款一时爽,12月再屁颠屁颠回来买?